Mudanças entre as edições de "TL PC"

(Conteúdos Abordados no projeto)
 
(63 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
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== O Projeto ==
 
  
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== Treinamento em Lógica e Programação de Computadores no Ensino Técnico ==
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Competição entre os alunos do 1º do curso, realizada em 2017
 
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O enfoque do projeto é proporcionar treinamento para alunos do ensino técnico que possuem maior interesse em programação, sobretudo, que participam da [http://olimpiada.ic.unicamp.br/info/geral Olimpíada Brasileira de Informática (OBI)].
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O enfoque do projeto é proporcionar treinamento para alunos do ensino técnico que possuem maior interesse em programação, sobretudo, que participam da [https://olimpiada.ic.unicamp.br Olimpíada Brasileira de Informática (OBI)].
  
[http://www2.unicentro.br/e2pc/ Web site do projeto]
 
  
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== Sobre a Olimpíada Brasileira de Informática ==
  
== Sobre a Olimpíada Brasileira de Informática ==
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O objetivo da [https://olimpiada.ic.unicamp.br Olimpíada Brasileira de Informática (OBI)] é despertar nos alunos o interesse por uma ciência importante na formação básica hoje em dia (no caso, ciência da computação), através de uma atividade que envolve desafio, engenhosidade e uma saudável dose de competição. A organização da OBI está cargo do Instituto de Computação da UNICAMP.
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[[Olimpíada_Brasileira_de_Informática| Leia mais.]]
  
O objetivo da OBI é despertar nos alunos o interesse por uma ciência importante na formação básica hoje em dia (no caso, ciência da computação), através de uma atividade que envolve desafio, engenhosidade e uma saudável dose de competição. A organização da OBI está cargo do Instituto de Computação da UNICAMP.
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A OBI está organizada em três modalidades:
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== Conteúdos ==
  
<b> Modalidade Iniciação: </b>
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* [[Formato_dos_problemas| Formato dos problemas ]]
<ul>
 
  <li> Nível 1, para alunos até sétimo ano do Ensino Fundamental e </li>
 
  <li> Nível 2, para alunos até nono ano do Ensino Fundamental. </li>
 
</ul>
 
<b> Modalidade Programação: </b>
 
<ul>
 
  <li> Nível Júnior, para alunos do ensino fundamental, </li>
 
  <li> Nível 1, para alunos até o primeiro ano do ensino médio e </li>
 
  <li> Nível 2, para alunos até o terceiro ano do ensino médio. </li>
 
</ul>
 
<b> Modalidade Universitária: </b>
 
<ul>
 
  <li> Para alunos que estejam cursando, pela primeira vez, o primeiro ano de um curso de graduação. </li>
 
</ul>
 
  
Em todas as modalidades os alunos competem individualmente. Cada aluno poderá estar inscrito em apenas uma modalidade.
+
* [[Sistemas_automáticos_de_avaliação| Sistemas automáticos de avaliação ]]
  
Texto na íntegra presente no [http://olimpiada.ic.unicamp.br/info/geral site oficial].
+
* [[Erros_Comuns| Erros comuns ]]  
  
== Conteúdos Abordados no projeto ==
+
* [[Entrada_e_saída_de_dados| Entrada/Saída de Dados]]
  
=== [[Formato_dos_problemas| Formato dos problemas ]] ===
+
* [[Operadores_Logicos| Operadores Lógicos]]
  
=== [[Entrada_e_saída_de_dados| Entrada/Saída de Dados]] ===
+
* [[Estruturas_de_Seleção| Estruturas de Seleção]]
  
=== [[Estruturas_de_Seleção| Estruturas de Seleção]] ===
+
* [[Estruturas_de_Repetição| Estruturas de Repetição]]
  
=== [[Estruturas_de_Repetição| Estruturas de Repetição]] ===
+
* [[Vetores| Vetores]]
  
=== Vetores ===
+
<br>
Vetor (array uni-dimensional) é uma estrutura simples que armazena vários valores do mesmo tipo em um espaço de memória. Assista a videoaula sobre este tipo de estrutura [https://www.youtube.com/watch?v=B6MUlVNzWQQ&feature=youtu.be aqui].
 
  
== Integrantes ==
+
== Equipe de execução ==
  
 
'''Coordenação:'''
 
'''Coordenação:'''
 
* Ana Elisa T. P. da Palma
 
* Ana Elisa T. P. da Palma
* Mauro Henrique Mulati
 
 
* Mauro Miazaki
 
* Mauro Miazaki
* Tony Alexander Hild
 
* Daniel Kikuti (DIN/UEM)
 
  
 
'''Monitores:'''
 
'''Monitores:'''
* Gabriel Krysa (2018 - )
+
* Alexandro Luis da Rocha Junior
* Moises Alonso Prestes (2017 - )
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* Erick Ascencio da Silva
* Higor Gardin (2016 - )
+
* Moises Alonso Prestes
* João Vitor Mas Urtado (2016 - )
 
* Lucas Fernando Didur (2015 - 2017)
 
* Lucas Padilha (2014 - 2016)
 
* Lucas Prestes (2013 - 2014)
 
* Everson Joay (2013 - 2014)
 
* Paulo Daniel Gonçalves (2012 - 2014)
 
* Ricardo Henrique Remes de Lima (2012)
 
* Marcelo Araújo (2012)
 
* Alexandre Silvestre Ferreira (2012)
 
* Paulo Roberto Urio (2011)
 
* Lucas Marcondes Pavelski (2011)
 
* Alessandro Dias Batista (2011)
 

Edição atual tal como às 14h27min de 28 de agosto de 2020


Treinamento em Lógica e Programação de Computadores no Ensino Técnico


O enfoque do projeto é proporcionar treinamento para alunos do ensino técnico que possuem maior interesse em programação, sobretudo, que participam da Olimpíada Brasileira de Informática (OBI).


Sobre a Olimpíada Brasileira de Informática

O objetivo da Olimpíada Brasileira de Informática (OBI) é despertar nos alunos o interesse por uma ciência importante na formação básica hoje em dia (no caso, ciência da computação), através de uma atividade que envolve desafio, engenhosidade e uma saudável dose de competição. A organização da OBI está cargo do Instituto de Computação da UNICAMP.

Leia mais.


Conteúdos


Equipe de execução

Coordenação:

  • Ana Elisa T. P. da Palma
  • Mauro Miazaki

Monitores:

  • Alexandro Luis da Rocha Junior
  • Erick Ascencio da Silva
  • Moises Alonso Prestes