Estruturas de Seleção
Estruturas de Seleção
É uma estrutura de desvio do fluxo de controle presente em linguagens de programação que realiza diferentes computações ou ações dependendo se a seleção (ou condição) é verdadeira ou falsa. Assista a videoaula sobre este tipo de estrutura aqui.
Sintaxe:
Pseudocódigo Se (condição) Então (bloco de código) FimSe ________________________ Pascal if(condição) then begin (bloco de código) end; ________________________ Linguagem C if(condição){ (bloco de código) } ________________________ Phyton if condição: (bloco de código) ________________________ C++ if(condição){ (bloco de código) }
Exemplo:
Verificar e apresentar se x é par ou impar.
var x : Inteiro.
Pseudocódigo Se (x mod 2 = 0) Então escreva('PAR'); Senão escreva('IMPAR'); FimSe ________________________ Pascal if(condição) then begin write('PAR') end else begin write('IMPAR') end; ________________________ Linguagem C if(x % 2 == 0){ printf("PAR"); }else{ printf("IMPAR"); } ________________________ Phyton if x% 2 == 0: print('PAR'); else print('IMPAR'); ________________________ C++ if(x % 2 == 0){ cout << "PAR"; }else{ cout << "IMPAR"; }
Exemplo
Gangorra - 2455
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int pesoCrianca1 = 0, comprimento1 = 0, pesoCrianca2 = 0, comprimento2 = 0; scanf("%d %d %d %d", &pesoCrianca1 , &comprimento1, &pesoCrianca2, &comprimento2); if(pesoCrianca1 * comprimento1 == pesoCrianca2 * comprimento2){ printf("0\n"); }else{ if(pesoCrianca1 * comprimento1 < pesoCrianca2 * comprimento2){ printf("1\n"); }else{ printf("-1\n"); } } }
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