Mudanças entre as edições de "Estruturas de Seleção"
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Se (x mod 2 = 0) Então | if(condição) then | if(x % 2 == 0){ | if x % 2 == 0: | Se (x mod 2 = 0) Então | if(condição) then | if(x % 2 == 0){ | if x % 2 == 0: | ||
− | escreva('PAR'); | begin | printf('PAR'); | print(' | + | escreva('PAR'); | begin | printf('PAR'); | print('PAR'); |
Senão | write('PAR') | } | else | Senão | write('PAR') | } | else | ||
− | escreva('IMPAR'); | end | else{ | print(' | + | escreva('IMPAR'); | end | else{ | print('IMPAR'); |
FimSe | else | printf('IMPAR'); | | FimSe | else | printf('IMPAR'); | | ||
| begin | } | | | begin | } | |
Edição das 18h19min de 18 de abril de 2019
Estruturas de Seleção
É uma estrutura de desvio do fluxo de controle presente em linguagens de programação que realiza diferentes computações ou ações dependendo se a seleção (ou condição) é verdadeira ou falsa. Assista a videoaula sobre este tipo de estrutura aqui.
Sintaxe:
Pseudocódigo | Pascal | Linguagem C | Phyton | | | Se (condição) Então | if(condição) then | if(condição){ | if condição: (bloco de código) | begin | (bloco de código) | (bloco de código) FimSe | (bloco de código) | } | | end; | |
Exemplo:
Pseudocódigo | Pascal | Linguagem C | Phyton | | | Se (x mod 2 = 0) Então | if(condição) then | if(x % 2 == 0){ | if x % 2 == 0: escreva('PAR'); | begin | printf('PAR'); | print('PAR'); Senão | write('PAR') | } | else escreva('IMPAR'); | end | else{ | print('IMPAR'); FimSe | else | printf('IMPAR'); | | begin | } | | write('IMPAR') | | | end | |