Mudanças entre as edições de "Estruturas de Seleção"
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− | Se ( | + | Se (x mod 2 = 0) Então if(x % 2 == 0){ if x % 2 == 0: |
− | ( | + | escreva('S'); printf('S'); print('S'); |
Senão } else | Senão } else | ||
− | ( | + | escreva('N'); else{ print('N'); |
− | FimSe ( | + | FimSe printf('N'); |
} | } | ||
Edição das 11h01min de 13 de abril de 2019
Estruturas de Seleção
É uma estrutura de desvio do fluxo de controle presente em linguagens de programação que realiza diferentes computações ou ações dependendo se a seleção (ou condição) é verdadeira ou falsa. Assista a videoaula sobre este tipo de estrutura aqui.
Sintaxe:
Pseudocódigo Linguagem C Phyton Se (condição) Então if(condição){ if condição: (bloco de código) (bloco de código) (bloco de código) FimSe } Se (x mod 2 = 0) Então if(x % 2 == 0){ if x % 2 == 0: escreva('S'); printf('S'); print('S'); Senão } else escreva('N'); else{ print('N'); FimSe printf('N'); }
Exemplo:
Pseudocódigo Linguagem C Se () Então if(condição){ if condição: (bloco de código) (bloco de código) (bloco de código) FimSe }