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== Ensino Extracurricular de Programação de Computadores - E2PC ==
== Projetos de Extensão ==
 
=== Ensino Extracurricular de Programação de Computadores - E2PC ===
O projeto visa oferecer oportunidades extracurriculares de treinamento em Programação de Computadores aos alunos do Bacharelado em Ciência da Computação e demais acadêmicos interessados, bem como, oferecer treinamento e reforçar conceitos aos alunos do ensino médio de colégios da região utilizando principalmente o ambiente online [[MOODLE| MOODLE]] para disponibilização de material, envio de atividades, fórum de discussões, bem como a realização de desafios disponíveis no site da [http://olimpiada.ic.unicamp.br/info/geral Olimpíada Brasileira de Informática (OBI)]  que conta com ambiente de submissão e autojudge online, assim os alunos podem testar suas soluções e abrir discussões dentro do próprio [[MOODLE| MOODLE]] para que outros alunos possam interagir em conjunto.
O projeto visa oferecer oportunidades extracurriculares de treinamento em Programação de Computadores aos alunos do Bacharelado em Ciência da Computação e demais acadêmicos interessados, bem como, oferecer treinamento e reforçar conceitos aos alunos do ensino médio de colégios da região utilizando principalmente o ambiente online [[MOODLE| MOODLE]] para disponibilização de material, envio de atividades, fórum de discussões, bem como a realização de desafios disponíveis no site da [http://olimpiada.ic.unicamp.br/info/geral Olimpíada Brasileira de Informática (OBI)]  que conta com ambiente de submissão e autojudge online, assim os alunos podem testar suas soluções e abrir discussões dentro do próprio [[MOODLE| MOODLE]] para que outros alunos possam interagir em conjunto.
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== Projeto Smart-me ==
=== Projeto Smart-me ===
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Edição das 04h19min de 9 de fevereiro de 2018

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Projetos de Extensão

Ensino Extracurricular de Programação de Computadores - E2PC

O projeto visa oferecer oportunidades extracurriculares de treinamento em Programação de Computadores aos alunos do Bacharelado em Ciência da Computação e demais acadêmicos interessados, bem como, oferecer treinamento e reforçar conceitos aos alunos do ensino médio de colégios da região utilizando principalmente o ambiente online MOODLE para disponibilização de material, envio de atividades, fórum de discussões, bem como a realização de desafios disponíveis no site da Olimpíada Brasileira de Informática (OBI) que conta com ambiente de submissão e autojudge online, assim os alunos podem testar suas soluções e abrir discussões dentro do próprio MOODLE para que outros alunos possam interagir em conjunto.

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Projeto Smart-me

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