Mudanças entre as edições de "Estruturas de Seleção"
(→Problemas) |
(→Problemas) |
||
Linha 32: | Linha 32: | ||
=== Problemas === | === Problemas === | ||
− | * [https://olimpiada.ic.unicamp.br/pratique/pj/2014/f1/gangorra/ | + | * [https://olimpiada.ic.unicamp.br/pratique/pj/2014/f1/gangorra/ Gangorra] |
Edição das 17h09min de 18 de abril de 2019
Estruturas de Seleção
É uma estrutura de desvio do fluxo de controle presente em linguagens de programação que realiza diferentes computações ou ações dependendo se a seleção (ou condição) é verdadeira ou falsa. Assista a videoaula sobre este tipo de estrutura aqui.
Sintaxe:
Pseudocódigo Linguagem C Phyton Se (condição) Então if(condição){ if condição: (bloco de código) (bloco de código) (bloco de código) FimSe }
Exemplo:
Pseudocódigo Linguagem C Phyton Se (x mod 2 = 0) Então if(x % 2 == 0){ if x % 2 == 0: escreva('S'); printf('S'); print('S'); Senão } else escreva('N'); else{ print('N'); FimSe printf('N'); }