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* A competição promove criatividade, trabalho em equipe e inovação no desenvolvimento de software, permitindo aos estudantes testar suas habilidade de desempenho sob pressão. | * A competição promove criatividade, trabalho em equipe e inovação no desenvolvimento de software, permitindo aos estudantes testar suas habilidade de desempenho sob pressão. | ||
* A ICPC é a mais antiga e prestigiada competição mundial. | * A ICPC é a mais antiga e prestigiada competição mundial. | ||
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* Destinada a alunos de graduação e início de pós-graduação. | * Destinada a alunos de graduação e início de pós-graduação. | ||
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== Bibliografia == | == Bibliografia == |
Edição das 15h18min de 3 de junho de 2015
Índice
Motivação
- Estabelecer meios para a participação de alunos na Maratona de Programação
- Incentivar o interesse por resolução de problemas e programação de computadores
- Outras iniciativas semelhantes em IES: UFRJ, Unicamp, UEPG
- Disponibilidade de ambiente, grupos de discussão e exercícios
Maratona de Programação
- A International Collegiate Programming Contest (ICPC), organizada pela Association for Computing Machinery (ACM), é uma competição de programação de várias etapas baseada em times. Envolve uma rede global de universidades que hospedam competições regionais para selecionar as equipes para a final mundial da ICPC (mais de 2000 universidades, cerca de 80 países).
- A competição promove criatividade, trabalho em equipe e inovação no desenvolvimento de software, permitindo aos estudantes testar suas habilidade de desempenho sob pressão.
- A ICPC é a mais antiga e prestigiada competição mundial.
No Brasil
- Desde 1996, a SBC promove a Maratona de Programação, como classificatória para a ICPC.
- Destinada a alunos de graduação e início de pós-graduação.
- Site da Maratona de Programação
Na Unicentro
Em 2011 o E2PC foi formalmente constituído, afim de sistematizar as ações para viabilizar a participação de times da Unicentro da Maratona de Programação.
Treinamento e apoio na WEB
- PC2 (Programming Contest Control system), California State University.
- Site institucional, Baylor University.
- Programming Challenges.
- Sphere Online Judge (SPOJ).
- Art of Programming.
Bibliografia
- Programming Challenges. Steven S. Skiena, Miguel Revilla. New York: Springer-Verlag, 2003.
- Art of Programming Contest. Ahmed Shamsul Arefin.