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* Outras iniciativas semelhantes em IES: UFRJ, Unicamp, UEPG
 
* Outras iniciativas semelhantes em IES: UFRJ, Unicamp, UEPG
 
* Disponibilidade de ambiente, grupos de discussão e exercícios
 
* Disponibilidade de ambiente, grupos de discussão e exercícios
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== O que é a Maratona de Programação? ==
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== Maratona de Programação ==
 
* A ''International Collegiate Programming Contest'' (ICPC), organizada pela ''Association for Computing Machinery'' (ACM), é uma competição de programação de várias etapas baseada em times. Envolve uma rede global de universidades que hospedam competições regionais para selecionar as equipes para a final mundial da ICPC (mais de 2000 universidades, cerca de 80 países).
 
* A ''International Collegiate Programming Contest'' (ICPC), organizada pela ''Association for Computing Machinery'' (ACM), é uma competição de programação de várias etapas baseada em times. Envolve uma rede global de universidades que hospedam competições regionais para selecionar as equipes para a final mundial da ICPC (mais de 2000 universidades, cerca de 80 países).
 
* A competição promove criatividade, trabalho em equipe e inovação no desenvolvimento de software, permitindo aos estudantes testar suas habilidade de desempenho sob pressão.
 
* A competição promove criatividade, trabalho em equipe e inovação no desenvolvimento de software, permitindo aos estudantes testar suas habilidade de desempenho sob pressão.
 
* A ICPC é a mais antiga e prestigiada competição mundial.
 
* A ICPC é a mais antiga e prestigiada competição mundial.
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== No Brasil ==
 
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* Destinada a alunos de graduação e início de pós-graduação.
 
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* [http://maratona.ime.usp.br/ Site da Maratona de Programação]
 
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== Na Unicentro ==
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Em 2011 o projeto E2PC foi formalmente constituído, a fim de sistematizar as ações para viabilizar a participação de times da Unicentro da Maratona de Programação.
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== Treinamento e apoio na WEB ==
 
== Treinamento e apoio na WEB ==
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* [http://www.spoj.pl/ Sphere Online Judge (SPOJ).]
 
* [http://www.spoj.pl/ Sphere Online Judge (SPOJ).]
 
* [http://www.acmsolver.org/ Art of Programming.]
 
* [http://www.acmsolver.org/ Art of Programming.]
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== Bibliografia ==
 
== Bibliografia ==
 
* [http://www.programming-challenges.com Programming Challenges. Steven S. Skiena, Miguel Revilla. New York: Springer-Verlag, 2003.]
 
* [http://www.programming-challenges.com Programming Challenges. Steven S. Skiena, Miguel Revilla. New York: Springer-Verlag, 2003.]
 
* [http://www.acmsolver.org/books/Art_of_Programming_Contest_SE_for_uva.pdf Art of Programming Contest. Ahmed Shamsul Arefin.]
 
* [http://www.acmsolver.org/books/Art_of_Programming_Contest_SE_for_uva.pdf Art of Programming Contest. Ahmed Shamsul Arefin.]
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[[Ensino Extracurricular de Programação de Computadores | Voltar.]]
 
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Edição atual tal como às 15h19min de 3 de junho de 2015

WIKI/ DECOMP/ E2PC

Motivação

  • Estabelecer meios para a participação de alunos na Maratona de Programação
  • Incentivar o interesse por resolução de problemas e programação de computadores
  • Outras iniciativas semelhantes em IES: UFRJ, Unicamp, UEPG
  • Disponibilidade de ambiente, grupos de discussão e exercícios


Maratona de Programação

  • A International Collegiate Programming Contest (ICPC), organizada pela Association for Computing Machinery (ACM), é uma competição de programação de várias etapas baseada em times. Envolve uma rede global de universidades que hospedam competições regionais para selecionar as equipes para a final mundial da ICPC (mais de 2000 universidades, cerca de 80 países).
  • A competição promove criatividade, trabalho em equipe e inovação no desenvolvimento de software, permitindo aos estudantes testar suas habilidade de desempenho sob pressão.
  • A ICPC é a mais antiga e prestigiada competição mundial.


No Brasil

  • Desde 1996, a SBC promove a Maratona de Programação, como classificatória para a ICPC.
  • Destinada a alunos de graduação e início de pós-graduação.
  • Site da Maratona de Programação


Na Unicentro

Em 2011 o projeto E2PC foi formalmente constituído, a fim de sistematizar as ações para viabilizar a participação de times da Unicentro da Maratona de Programação.


Treinamento e apoio na WEB


Bibliografia



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